Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мартин (список заголовков)
14:07 

Игровые логи. Чарвуд. Таверна - Лесное озеро

Charwood.ru
(00:01:17) Баваль:
Зашла в таверну, аккуратно прикрыв за собой двери. Цыганка сегодня прям черное пятно. Узкое черное платье с разрезом по бедру, черная кожаная курточка, высокие сапоги, сумочка в руках, алая роза в прическе, рубиновые капли в ушках. Не дать, не взять элегантная дама. Все таки ювелир, уважаемая персона. – Добрый вечер. Как ваши дела, уважаемый синьор? - Баваль сумочку на барную стойку положила и очень мило улыбнулась Мигелю.
(00:12:07) Мартин:
Мартин в таверне появился почти ровно в полночь. Ну а что? Он ли не злой демон? В общем, в руках папка с распечатками, на морде лица выражение "не спал пару ночей", затребовал себе кофе и бутылку с коньяком и, собственно уселся за столик, в ожидании.

Мигель с Бавалью поздоровался, естественно сообщил, что у него все прекрасно. В таверне кстати, со вчера еще украшения с дня мертвых, тыквы вот со свечками, мыши летучие, головы с конфетами. Все еще празднуют и все такое.
Мартин Баваль улыбнулся:
- Добрый вечер, мисс Зару, давно не виделись.
читать дальше

@темы: Баваль, Доуз, Игровые логи, Мартин, Таверна, Тэония

13:24 

Логи игры. Чарвуд. Таверна

Charwood.ru
Мартин:
И добрый вечер Чарвуд. Правда ведь, Мартин в Чарвуд с весны не был. Были свои причины. А сейчас вот, как раз на день мертвых и пришел. Точнее, в разгар ночи мертвых. Хороший праздник, домашний блин. дети и взрослые в костюмах, сладости, вино, яблоки, вино и вино, и про вино, я уже говорил? И это не считая медовухи, грога, коньяка и прочих ликеров, молока с виски и коктейлей, которые делает новенький бармен в таверне. Ну и таверна, тоже, украшена конечно. Тыквы, блестки, страшилки всякие из бумаги, Мартин, пока за свой столик пробирался, даже два чучела котов в шляпах и три десятка летучих мышей насчитал. А вообще, черноволосого, бледно зеленого, от холода демона, явно приняли за косплейщика зомби. Особенно, потому что в волосах у Мартина запутались водоросли, камуфло в пятнах глины, и возможно даже крови. Ну и блин, пахнет от Мартина так, словно он только что, покинул рыбозавод и бойню. Прошедшая мимо Анжелина дернула носом и Мартин послушно сменил траекторию, отправившись на второй этаж, переодеваться.
читать дальше

@темы: Тэония, Таверна, Мартин, Игровые логи

09:25 

Таверна

Керль
Если хочешь сделать что то хорошо, сделай это хорошо.
(15:57:56) Келли Маккензи: Келли вошла в таверну, тут пустовало. Она отсалютовала горе мышц за стойкой, прошла к камину, где и приземлилась в кресло с громким, облегченным вздохом. Стоило поразмыслить о правительнице, шея Келли Маккензи была дорога, как память и надежная поддержка голове. Отослав подошедшую служанку словами "я еще не придумала, что хочу тут слопать, не суетись", Келли заснула читать дальше

@темы: Баваль, Бертольд, Виолет, Игровые логи, Келли, Лоссарин, Мартин, Таверна

14:03 

Логи игры. Первый урок магии огня

Charwood.ru
(00:00:18) Джирики:
Эльф весь день чем-то занимался, с кем-то общался, в итоге, измотанный, но довольный завернул в таверну - время магии пришло. В зал вошел и осмотрелся в поиске... родственников Фальконе.
читать дальше

@темы: Джирики, Доуз, Игровые логи, Мартин

01:50 

Логи игры. Инициация Джирики

Charwood.ru
(01:26:07) Джирики:
Вышел из портала и огляделся.
(01:27:36) Мартин: Из портала Джирики вышел в снег. Горы, ледяное озеро, украшенные снегом, льдом и инеем деревья и посреди снежного царства зеленая, вся в цветах, поляна. Тут, кстати, светло, странно даже: в Чарвуде ночь, а тут вроде как день или ранний вечер, непонятно. На поляне тепло, за ее пределами холодно. Мартин вот остановился на кромке между снегом и травой. Прикурил еще по сигарете себе и брату. Говорить брат будет, у него лучше получается.
(01:31:18) Доуз:
— А я только хотел сказать, что раз огонь, то я на ассисте, — взял у Мартина сигарету, — ты слишком много куришь, одну за другой, нельзя так, — ухмыльнулся, — заболеешь. Мда... — вспомнил, зачем они тут, вообще, — мистер Джирики, как видите, у нас тут наполовину замерзшее озеро, наполовину засыпанная снегом цветущая поляна, заодно здесь же терминатор, двадцать пять градусов на цветочной половине полянке, минус пятнадцать — на половине заснеженной. Для начала, выбирайте, тепло или холод, и отправляйтесь, соответственно, либо в зимнюю часть, либо в летнюю.
читать дальше

@темы: Мартин, Игровые логи, Доуз, Джирики

01:36 

Таверна

Керль
Если хочешь сделать что то хорошо, сделай это хорошо.
(22:19:02) Джирики: Эльф выскочил из портала и осмотрел себя, проверяя наличие всех частей тела, в том числе и ушей. Поприветствовал Мигеля, осмотрелся и взглянул на часы, кажись успел.
читать дальше

@темы: Игровые логи, Доуз, Джирики, Мадлен, Мартин, Таверна

00:02 

Таверна

Керль
Если хочешь сделать что то хорошо, сделай это хорошо.
(19:06:32) Гсисма:
Человек спустился со второго этажа и направился к стойке, за пару прошедших дней меню он знал уже досконально, а вот в тех металлических драг металлах низшей пробы, названных деньгами ещё плавал...
читать дальше

@темы: Энжел, Тэония, Таверна, Мартин, Лоссарин, Калимма, Игровые логи, Доуз, Джирики, Гсима, Виолет, Валтар, Баваль, Аконит

23:33 

Логи игры

Charwood.ru
(23:05:23) Виолет:
— дома-дома!.. — Виолет прошагала сквозь холл прямиком к лестнице, — где будем принимать гостей? — кепка уже в руках, куртка расстегнута и волосы взъерошены неестественной буйной копной.
(23:07:03) Баваль:
Вернулись домой. Михалу отдали распоряжение по поводу еды для сеньора Мартина и выпивки для братьев.
- Гостиная, прекрасное место для гостей, - Цыганка осмотрела зал, в котором, кажется все было на местах и пошла переодеваться в чистое платье.
(23:09:49) Виолет:
— хорошо, — кивнула и скрылась наверху с той же целью.
читать дальше

@темы: Баваль, Виолет, Доуз, Игровые логи, Мартин

Charwood.ru

главная